2020年4月30日星期四

玩转iOS“宏定义”

玩转iOS"宏定义"


宏定义在C类语言中非常重要,因为宏是一种预编译时的功能,因此其可以比运行时更高层面的对程序流程进行控制。在初学宏定义的时候,大家可能都会有这样一种感觉:就是完全替换么,太简单了。但如果你真这么想,那你就太天真了,不说自己编写宏,在Foundation框架中内置定义的许多宏要看明白也要费一番脑筋。本篇博客,总结了前辈的经验,同时收集了一些编写非常巧妙的宏进行分析,希望可以帮助大家对宏定义有更加深刻的理解,并且可以将心得应用于实际开发中。

一、准备

宏的本质是预编译时的替换,在开始正文之前,我们需要先介绍一种观察宏替换后结果的方法,这样帮助我们更方便的对宏最终的结果进行验证与测试。Xcode开发工具自带查看预编译结果的功能,首先需要对工程编译一遍,之后选择工具栏中的Assistant选项,打开助手窗口,如下图所示:

 

之后选择窗口的Preprocess选项,即可打开预编译结果窗口,可以看到,宏被替换后的最终结果,如下图所示:

 

后面,我们将使用这种方式来对编写的宏进行验证。

二、关于“宏定义”

宏使用#define来进行定义,宏定义分为两种,一种是对象式宏,一种是函数式宏。对象式宏通常对来定义量值,在预编译时,直接将宏名替换成对应的量值,函数式宏在定义时可以设置参数,其作用与函数很类似。

例如,我们可以将π的值定义成一个对象式宏,在使用的时候,用有意义的宏名要比直接使用π的字面值方便很多,例如:

#import <Foundation/Foundation.h>#define PI 3.1415926int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  // insert code here...  CGFloat res = PI * 3;  NSLog(@"%f", res); } return 0;}

函数式宏要更加灵活一些,例如对圆面积计算的方法,我们就可以将其定义成一个宏:

#define PI 3.1415926#define CircleArea(r) PI * r * rint main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  // insert code here...  CGFloat res = CircleArea(1);  NSLog(@"%f", res); } return 0;}

现在,有了这个面积计算宏我们可以更加方便的计算圆的面积了,看上去很完美,后面我们就使用这个函数式宏为例,来深入理解宏的原理。

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三、从一个简单的函数式宏说起

再来看下上面我们编写的计算面积的宏,正常情况下好像没什么问题,但是需要注意,归根结底宏并不是函数,如果完全把其作为函数使用,我们就可能会陷入一系列的陷阱中,比如这样使用:

#define PI 3.1415926#define CircleArea(r) PI * r * rint main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  // insert code here...  CGFloat res = CircleArea(1 + 1);  NSLog(@"%f", res); } return 0;}

运行代码,运算的结果并不是半径为2个圆的面积,哪里出了问题呢,我们还是先看下宏预编译后的结果:

CGFloat res = 3.1415926 * 1 + 1 * 1 + 1;

一目了然了,由于运算符的优先级问题导致了运算顺序错误,在编程中,所有运算符优先级产生的问题都可以使用一种方式解决:用小括号。对CircleArea宏进行一下改造,如下:

#define CircleArea(r) (PI * (r) * (r))

对执行顺序进行了强制的控制,代码执行又恢复了正常,看上去好像是没有问题了,现在就满意了还为时过早,例如下面这样使用这个宏:

#import <Foundation/Foundation.h>#define PI 3.1415926#define CircleArea(r) PI * (r) * (r)int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  // insert code here...  int r = 1;  CGFloat res = CircleArea(r++);  NSLog(@"%f, %d", res, r); } return 0;}

运行,发现结果又错了,不仅计算结果与我们的预期不符,变量自加的的结果也不对了,我们检查其展开的结果:

CGFloat res = 3.1415926 * (r++) * (r++);

原来问题出在这里,宏在展开的时候,将参数替换了两次,由于参数本身是一个自加表达式,所以被自加了两次,产生了问题,那么这个问题怎么解决呢,C语言中有一种很有用的语法,即使用大括号定义代码块,代码块会将最后一条语句的执行结果返回,修改上面宏定义如下:

#import <Foundation/Foundation.h>#define PI 3.1415926#define CircleArea(r) \({      \ typeof(r) _r = r; \ (PI * (_r) * (_r)); \})int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  int r = 1;  CGFloat res = CircleArea(r++);  NSLog(@"%f, %d", res, r); } return 0;}

这次程序又恢复的了正常。但是,如果如果在调用宏是变量的名字与宏内的临时变量产生了重名,灾难就又发生了,例如:

#import <Foundation/Foundation.h>#define PI 3.1415926#define CircleArea(r) \({      \ typeof(r) _r = r; \ (PI * (_r) * (_r)); \})int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  int _r = 1;  CGFloat res = CircleArea(_r);  NSLog(@"%f, %d", res, _r); } return 0;}

运行上面代码,会发现宏内的临时变量没有被初始化成功。这确实难受,我们在进一步,比如对临时变量的名字做一些手脚,将其命名为极其不容易重复的名字,其实系统内置的一个宏就是专门用来构造唯一性变量名的:COUNTER,这个宏是一个计数器,在编译的时候会自动进行累加,再次对我们编写的宏进行改造,如下:

#import <Foundation/Foundation.h>#define PI 3.1415926#define PAST(A, B) A##B#define CircleArea(r) __CircleArea(r, __COUNTER__)#define __CircleArea(r, v)  \({        \ typeof(r) PAST(_r, v) = r;   \ (PI * PAST(_r, v) * PAST(_r, v));  \})int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  int _r = 1;  CGFloat res = CircleArea(_r);  CGFloat res2 = CircleArea(_r);  NSLog(@"%f, %f", res, res2); } return 0;}

这里改造后,我们的宏就没有那么容易理解了,首先COUNTER在每次宏替换时都会进行自增,##是一种宏中专用的特殊符号,用来将参数拼接到一起,但是需要注意,使用##符号拼接的如果是另外一个宏,则其会阻止宏的展开,因此我们定义了一个转换宏PAST(A, B)来处理拼接。如果你一下子不能理解为什么这样就可以解决宏展开的问题,你只需要记住这样一条宏展开的原则:如果形参有使用#或##这种处理符号,则不会进行宏参数的展开,否则先展开宏参数,在展开当前宏。上面代码最终预编译的结果如下:

int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  int _r = 1;  CGFloat res = ({ typeof(_r) _r0 = _r; (3.1415926 * _r0 * _r0); });  CGFloat res2 = ({ typeof(_r) _r1 = _r; (3.1415926 * _r1 * _r1); });  NSLog(@"%f, %f", res, res2); } return 0;}

一个简单的计算圆面积的宏,为了安全,我们就进行了这么多的处理,看来要用好宏,的确不容易。

四、编写宏时的好习惯

通过前面的介绍,我们知道,如果随随意意的编写一个宏是非常不负责任的,看上去好像没问题与在任何场景下使用都没有问题是完全不同的。在编写宏时,我们可以刻意的去培养这样几个编码习惯:

  • 参数与计算结果要加小括号

    这条原则应该不必多说了,前面的示例中就有演示,完整的添加小括号可以避免很多由于运算符优先级造成的异常问题。

  • 多语句功能性宏,要使用do-while包裹

    这条原则看上去有些莫名其妙,但是其非常重要,例如,我们需要编写一个自定义的LOG宏,在进行打印时添加一些自定义的信息,你或许会这样写:

#define LOG(string)  \NSLog(@"自定义的信息"); \NSLog(string);int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  LOG(@"info") } return 0;}

运行代码,目前貌似没有问题,但是如果其和if语句进行结合,可能问题就来了:

int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  if (NO)   LOG(@"info") } return 0;}

运行代码,还是有一行LOG信息被输出了,看下其预编译后的结果如下:

int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  if (__objc_no)   NSLog(@"自定义的信息"); NSLog(@"info"); } return 0;}

找到问题了,由于if结构如果不加大括号进行规范,其默认作用域只有一句代码,多写大括号是不会出问题,因此编写多语句宏时,加上大括号是一个好习惯,如下:

#define LOG(string)  \{NSLog(@"自定义的信息"); \NSLog(string);}

这样解决了问题,但是并不完美,假设在使用时这样写:

int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  if (NO)   LOG(@"NO");  else   LOG(@"YES"); } return 0;}

结果发现还是会报错,是由于分号捣的鬼,预编译结果如下:

int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  if (__objc_no)   {NSLog(@"自定义的信息"); NSLog(@"NO");};  else   {NSLog(@"自定义的信息"); NSLog(@"YES");}; } return 0;}

我们知道,像if,while,for这种语法结构块的大括号后是不需要分号的,我们为了兼容单行if语句由于宏的原因被展开成多行的问题强行加了一个大括号上去,就产生这样的问题了,解决它的一个好方法是真的将多行的宏转化成单语句,do-whlie结构就可以实现这种效果,修改宏如下:

#define LOG(string)  \do {NSLog(@"自定义的信息"); \NSLog(string);} while(0);int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  if (NO)   LOG(@"NO")  else   LOG(@"YES"); } return 0;}

预编译后:

int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  if (__objc_no)   do {NSLog(@"自定义的信息"); NSLog(@"NO");} while(0);  else   do {NSLog(@"自定义的信息"); NSLog(@"YES");} while(0);; } return 0;}

现在,无论外面怎么使用,这个宏都可以正常工作了。

  • 对于不定参数的宏,借助##符号来拼接参数

    在定义函数时,我们可以定义函数的参数为不定个数参数,定义函数式宏时也类似,使用符号"..."可以指定不定个数参数,例如对LOG宏进行调整,如下:

#define LOG(format, ...)  \do {NSLog(@"自定义的信息"); \NSLog(format, __VA_ARGS__);} while(0);int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  if (NO)   LOG(@"%d", NO)  else   LOG(@"%d", YES); } return 0;}

VA_ARGS也是一个内置的宏符号,则作用是代表宏定义中的可变参数“...”,需要注意,如果按照上面的写法,如果我们传入的可变参数为0个,会产生问题,其原因也是由于多了一个逗号,例如:

int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  if (NO)   LOG(@"%d") // 这里会被预编译成NSLog(@"%d", )  else   LOG(@"%d", YES); } return 0;}

解决方案是对可变参数进行一次##拼接,宏在使用##符号进行参数拼接时,如果后面的参数为空,其会自动将前面的逗号去掉,如下:

#define LOG(format, ...)  \do {NSLog(@"自定义的信息"); \NSLog(format, ##__VA_ARGS__);} while(0);

五、特殊的宏符号与常用内置宏

有几个特殊的符号可以让宏定义变得非常灵活,常用的特殊符号和特殊宏列举如下:

  •  

    井号的作用是将参数字符串化,例如:

#define Test(p) #pint main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  Test(abc); // 预编译后成为 "abc"; } return 0;}

 

  •  

    双井号我们前面有使用过,其作用是对参数进行拼接,例如:

#define Test(a,b) a##bint main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  Test(1,2); // 预编译后成为 12; } return 0;}
  • __TIME __

    可变参数宏中专用,表示所有传入的可变参数。

  • __COUNTER __

    一个累加计数宏,常用来构造唯一变量名。

  • __LINE __

    记录LOG信息时,常用的一个内置宏,预编译时会将其替换为当前的行号。

  • __FILE __

    记录LOG信息时,常用的一个内置宏,预编译时会将其替换为当前文件的全路径。

  • __FILE_NAME __

    记录LOG信息时,常用的一个内置宏,预编译时会将其替换为当前的文件名。

  • __DATE __

    记录LOG信息时,常用的一个内置宏,预编译时会将其替换为当前日期。

  • __TIME __

    记录LOG信息时,常用的一个内置宏,预编译时会将其替换为当前时间。

六、宏的展开规则

通过前面的介绍,对于应用宏我们已经没有太大的问题,并且也了解了很多宏的使用技巧。这一小节将更深入的对宏的替换规则进行讨论。宏本身是支持嵌套的,例如:

#define M1(A) M2(A)#define M2(A) Aint main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  M1(1); } return 0;}

上面代码中定义的两个宏基本上是没有意义的,M1宏替换后的结果是M2宏,M2宏最终被替换为参数本身,从这个例子可以看出,宏是可以嵌套递归展开的,但是递归展开是有原则,不会出现无限递归,例如:

#define M1(A) M2(A)#define M2(A) M1(A)int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {  M1(1); // 最终展开为 M1(1) } return 0;}

宏的展开需要符合下面原则:

  1. 在展开宏的过程中会先将参数进行展开,如果使用##对参数进行了拼接或使用#进行了处理,则此参数不会被展开。
  2. 在宏的展开过程中,如果替换列表中出现了要被展开的宏,则此宏不会被展开。

上面的展开原则提到了替换列表,宏在展开过程中会维护一个替换列表,展开的过程中需要从参数到宏本身,从外层宏到内层宏一层一层的替换,每次替换的时候都会将被替换的宏名放入维护的替换列表中,再下一轮替换中,如果再次出现替换列表中出现过的宏名,则不会被再次替换。以我们上面的代码为例进行分析:

  1. 首先M1宏在第一轮替换后,被替换成了M2,此时替换列表中放入宏名M1。
  2. M2依然是一个宏名,第二轮对M2进行替换,将其替换为M1,再次将M2放入替换列表,此时替换列表中有宏名M1和M2。
  3. M1依然是宏名,但是替换列表中已经存在M1,此宏名不再展开。

七、宏的妙用

这一小节,我们要转身成为鉴赏家,来对很多实用的宏的巧妙案例进行分析与鉴赏。从这些优秀的使用案例中,可以扩宽我们对宏使用的思路。

  1. MIN与MAX

    Foundataion内置了一些常用的运算宏,如获取两个数的最大值、最小值、绝对值等等。以MAX宏为例,这个宏的编写基本涵盖了函数式宏所有要注意的点,如下:

#define __NSX_PASTE__(A,B) A##B#if !defined(MAX) #define __NSMAX_IMPL__(A,B,L) ({ __typeof__(A) __NSX_PASTE__(__a,L) = (A); __typeof__(B) __NSX_PASTE__(__b,L) = (B); (__NSX_PASTE__(__a,L) < __NSX_PASTE__(__b,L)) ? __NSX_PASTE__(__b,L) : __NSX_PASTE__(__a,L); }) #define MAX(A,B) __NSMAX_IMPL__(A,B,__COUNTER__)

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