2022年2月18日星期五

前Musical.ly总裁、前豌豆荚联创,都在入局游戏社交?

随着近几年社交和游戏融合趋势愈发明显,于是一些社交游戏和游戏社交 App 逐渐出现在大众视野当中,甚至有不少已经完成了千万美元级别的融资。


文/辛童

当然,也会有朋友感到困惑,"社交游戏"和"游戏社交"究竟有何不同。细数差异也能水上个三两千字,但究其根本还是用户使用产品的核心需求的不同,前者核心是"游戏"、后者重心在"人"。

用户使用社交游戏产品更倾向于玩游戏这个动作本身,进行社交也只是为了更好地玩游戏;而游戏社交,用户则注重社交和找朋友,其中游戏更多是作为社交关系的催化剂、纽带和社交场景。而衡量两个不同的赛道自然也有不同的核心标准。

社交游戏:是否有足够多的用户来陪伴自己游戏,保障游戏体验。

游戏社交:在游戏中的交互方式是否有趣有效,游戏后是否能保持联系。

在过去白鲸出海曾多次通过分析 Hago、TopTop、Bunch、HouseParty、Yalla Ludo 来分析游戏社交 App 的定义、模式以及发展可能,感兴趣的读者可以阅读《除了月流水 7000 万美元的 Yalla Ludo,游戏社交还有哪些新变化?》以及文章中的相关链接来详细了解。坦白来讲,相较于游戏社交有众多游戏/社交产品玩家入局,这和产品研发难度更低有一定关系,而"社交游戏"的形态产品在某种程度上和"元宇宙"似乎更加接近。

过往探讨产品| 数据来源:Sensor Tower

而我们今天的文章除了分享几款游戏社交新模式的 App,还找到了两款相对有趣的游戏开黑交友 App 和大家一起讨论。

随着游戏和游戏交融化趋势愈发增强,在游戏社交之外,游戏开黑的移动化趋势也在海外进一步发展。越来越多的用户开始习惯在游戏平台外去寻找队友,比如荔枝旗下 Tiya 正是凭借帮助用户寻找Among US 队友才能在美国小火一把。


游戏社交:除了语聊房、狼人杀,还有哪些可能?DIVE:华人创业者

在纽约做的互动剧情社交 App

夸张点说,2021 年 6 月 8 才上线的 DIVE 为游戏社交带来了另外一种可能。

和传统游戏社交大多以"棋牌、解谜等休闲或者超休闲游戏"来做社交的钩子不同,DIVE 将近两年来在海外十分流行的"互动小说"模式融合到了产品当中。当用户选择了一个剧情游戏后,系统会自动为用户匹配合适的用户,两人需分饰不同的角色并在面临不同选择时轮流做出决定从而推动剧情向前发展,从而共同完成一个神奇的故事。且在游戏之后用户可以直接向对方发起会话,并自由地聊天、语音、游戏或者互送礼物。举个例子,笔者在选择海滩场景后,遇见的一名匹配对象是一位来自美国旧金山的 25 岁女子 Nadia,我们共同完成了百万富翁用游艇吓走正在伤害美人鱼的鲨鱼的故事...其实看故事梗概,能猜到大概率会是一个俗套的英雄救美故事、或是一个幼稚美人鱼情迷负心汉的故事,但在我和 Nadia 的共同努力下最后变成了"年轻美人鱼用美人计成功诱食帅小伙"的神奇故事......在完成这个故事的过程中,笔者和 Nadia 相继完成了(1)被救后是否离开海洋(2)面对美人鱼究竟是勇敢追求还是卖到黑市(3)对方邀请你回家做客时怎么选择(4)对方热情亲吻你如何回应...等等选择,最终美人鱼成功吃掉年轻富豪。

笔者和另一名用户同样进行

《美人鱼之旅》时触发了完全不同的剧情

尽管剧情并不长、完成难度也不大,但是在做出不同的选择时就会触发不同的剧情,这就意味着尽管在早期 DIVE 剧情游戏并不丰富的情况下,用户在完成同一个剧情时仍然会有不同的有趣体验。更别说,还有《美人鱼的旅程》《神秘阁楼》《鱿鱼游戏》《同一个梦》《神秘小岛》等不同的主题剧情。一个有趣的剧情,可能会唤醒两个人的浪漫主义、也有可能触发两个人的恶趣味,但总之在单次游戏结束后两个人顺理成章地有了破冰话题。但其实除了剧情破冰本身,DIVE 也做了其他有趣的设定。当用户向对方发起会话后,系统会自动弹出一些随机的"趣味问卷选择题",用户需做出自己的选择才能看到对方的答案。除此之外,还提供看图猜字、心灵一问等多个破冰选择。显然,DIVE 在尽力让刚认识的两名用户有话说。而且难能可贵的是,从破冰到聊天,DIVE 一直坚持将社交、内容和游戏相结合。从笔者自己的使用体验来看,DIVE 的模式尽管不是十分奏效,但至少是被用户肯定的,不少用户在和笔者打招呼的时候都会使用 DIVE 提供的破冰方案,而且更重要的一点是 DIVE 的匹配效率还是挺高的,笔者何时上线都能匹配到其他用户。但在做坚持游戏社交导向的同时,DIVE 也是 Tinder 模式的继承者。用户在注册 DIVE 账户时需要填写自己的姓名、年龄、身高、学校、职业、照片等信息。除此之外,用户还需要在系统提供的选项中选择自己的有趣经历,例如,在雨中拥吻、做一名 TikToker、独自居住、尝试投资、帮助一个野生动物等等(具体如下图),DIVE 提供的这些有趣选择,既有青少年时期觉得很了不起的事情、也有成年之后觉得厉害的时刻。"有一个纹身"和"买一所房子"是其中很鲜明的一次对比。

在完成资料搭建后,用户可以像在 Tinder 上一样看到带有照片、昵称、年龄、地理位置的资料卡,右滑喜欢、左滑不感兴趣。但更进一步的是,还可以看到自己和对方的匹配率。综合笔者体验以及用户反馈,DIVE 上的 Dating 效率还是蛮高的,遇见的多数用户都能一起聊一聊,而且用户礼貌度和包容度也还不错。另外,DIVE 也具有信息流功能,不过从社区看到的发布频率以及发布用户来看,似乎并不是用户主要使用场景。

图片来源:DIVE 官网

尽管从功能和 UI 来看,DIVE 都有强烈的"美式色彩",但根据 DIVE 官网数据来看,5 位创始成员中 4 位来自中国...主要投资人也是由杨星榆和陈仲豪管理的 T&J Brothers Group。我们从团队配置上来看简直是老中青三代互联网人,既有我们很熟悉的豌豆荚联合创始人冯锋、也有目前似乎仍是学生的 DIVE CEO Xin Wei。随着技术和全球化的发展,或许未来真正了解市场、了解用户的社交创业者才是"香饽饽"。而 DIVE 最难得的是让我们看到在棋牌、Ludo、狼人杀等游戏之外,还有内容+游戏+社交的可能。另外,通过 DIVE 的增长和传播路径来看,Discord 似乎也贡献了不小的力量,越来越多的社交/游戏创业公司利用 Discord 完成冷启动值得引起出海开发者的重视。

JUJU:Wink 母公司

的又一次游戏社交化试探

JUJU 正是来自我们之前提到的常年位列美国社交下载榜 Top30 内的 Wink 的母公司 9 Count。既然Wink 已经在美国青少年中已经占有了一定市场份额,那么为何又要让 JUJU 这个看起来很"Wink"的弟弟产品面世呢?

其实,与其说 JUJU 是 Wink 的弟弟,不如说 JUJU 是 Wink 的孩子。我们前面有提到 Wink 在美国青年少年中占有很高的比例,这是 Wink 的优势,可同时也是 Wink 的掣肘之处。鉴于 Wink 同时具备游戏、社交和 Dating 的功能,这让美国家长觉得 Wink 简直在教坏未成年,我们都知道做 Dating 多多少少都会有一些荷尔蒙驱动,所以面向家长的指控,Wink 尽管不愿意承认,但却也缺乏好的反驳证据。再加上多数小朋友自己也觉得在 Wink 上总是有一些"无聊"的大人,并不让他们快乐。因而 JUJU 的拆分其实更像是一种妥协,但同时也是对年轻 Z 世代甚至更小年纪的用户的保护。相较于 Wink,JUJU 的社交职能被大大弱化,去掉了原有的滑动匹配以及系统推荐用户功能,用户目前主要依靠游戏时的实时语音进行社交,但通过笔者自己体验来看,在游戏时开麦的用户数量并不多,这也和目前 JUJU 的用户体量尚小有关.............

原文转载:http://fashion.shaoqun.com/a/771982.html


前海海边公园可以看海吗:http://www.30bags.com/a/770396.html
2021深圳世界之窗游玩攻略:http://www.30bags.com/a/824419.html
hemingway:https://m.ikjzd.com/w/2344
mein:https://m.ikjzd.com/w/1601
海外公司年审:https://www.ikjzd.com/hegui/mishu/review
光明区图书馆需要核酸检测报告吗(疫情防控要求):http://www.30bags.com/a/946432.html
深圳珠宝博物馆需要核酸报告吗(疫情防控要求):http://www.30bags.com/a/962425.html
深圳市文化馆疫情防控措施(要核酸报告吗):http://www.30bags.com/a/962426.html
观看量超过168亿次,TikTok带飞亚马逊产品!:https://m.ikjzd.com/articles/154658

没有评论:

发表评论